2012-09-11 22:10:更多经常的讨论 http://www.cnblogs.com/daoluanxiaozi/archive/2012/09/11/2679972.html
2012-09-11 18:04:看到园里朋友们这么热心,有那么一会心里好兴奋。:)
2012-09-11 下午:本文曾出现很严重的错误,但不要紧,感谢园友们的即使指正。
C++类中,有时候使用到传值调用(对象实体做参数),遇到这种情况,可要小心了!特别是当你所传值的对象生命周期较长,而非临时对象(生命周期段)的时候。来看看下面的情况:
#include <iostream>
using namespace std;
class Text
{
private:
char * str;
public:
Text(){str = new char[20];::memset(str,0,20);}
void SetText(char * str)
{
strcpy(this->str,str);
}
char * GetText() const{return str;}
~Text()
{
cout << "~Text Destruction" << endl;
delete [] str;
cout << "~Text Over" << endl;
}
};
void Print(Text str)
{
cout << str.GetText() << endl;
}
int main()
{
Text t;
t.SetText("abc");
Print(t);
return 1;
}
上面执行的结果出现内存泄露。原因:
Print(Text str)在对str进行复制构造的时候,没有进行深度拷贝;当 Print退出的时候,因为是临时对象(函数初始时构造),对str进行析构,此时还没有任何破绽;但回到main,继而退出main 的时候,又对t进行析构,但此时t内的str中的内容已经被销毁。由于对一内存空间实施了两次销毁,于是出现内存泄漏。
解决方法:
-
重写浅拷贝。像一下版本,不同的情况要作出适当的调整:
#include
using namespace std; class Text { private: char * str;
public: Text(){str = new char[20];::memset(str,0,20);} Text(Text &t) { str = new char[20]; strcpy(str,t.GetText()); } void SetText(char * str) { strcpy(this->str,str); } char * GetText() const{return str;} ~Text() { cout « “~Text Destruction” « endl; delete [] str; cout « “~Text Over” « endl; } };
void Print(Text str) { cout « str.GetText() « endl; }
int main() { Text t; t.SetText(“abc”); Print(t); return 1; }
-
(推荐)不使用传值调用。就像下面书写如下Print版本:
void Print(Text &str) { cout « str.GetText() « endl; }
-
除非对象内所有的成员读属非指针内存内容,那么谨慎使用文章前面的用法。
后记——语言的探讨
C++,以至于其他的程序语言,都是伟大的创造。他们是规则的世界,一愣一脚皆规则。当对某一规则有所熟知之后,就似发现新大陆似的。但想想,这些规则可经不起碰撞打击,殃及的是coder,是我们。这些规则不像1+1=2,“三点定面”来的铁定,总之比起数学理论来说,似乎程序规则脆弱很多,总之在它们身上看到的价值是有限的,总我还是选择了计算机…为之奈何,不得而知。
本文完 2012-09-11
Dylan http://daoluan.github.io/blog/
11 September 2012 会持续更新